이 게임을 알았던 때가 정확히 중학교 1~2학년 때라고 생각되는데...
당시 '만트라 프레스'라는 잡지에 이 게임의 공략이 실린 적이 있었다.
주인공의 이름은 '대공 익'(大空 翼, 오오조라 쯔바사)이라 했고,
생면부지의 일본 이름들이 가득 나와있는데...
뭔가 축구게임이라는게 필살기 이름들도 나오고, 호기심을 자극하기 충분한 설정이었다.
쌍둥이의 스카이랩 트윈슛
소우다의 카미소리(면도날)패스
휴우가의 타이거슛, 네오타이거슛
벌써 흥분되지 않는가!!
계속되는 호기심에 결국 굴복하고, 게임샵에서 '대공익 2대'(아는 사람은 아는 네이밍)를 구하게 되는데...
당시 중학생에게 일본어 일색의 메뉴선택형 전략축구게임이란 쉽게 포기할 법 했으나...
이상하게 전혀 포기하고 싶지 않았고, 그때부터 카타카나를 외우기 시작했다.
[이 때부터가 내가 지금 익히고 있는 일어의 근간.]
슛, 패스, 오바헷또키꾸, 헤딩구(이때 일본사람 발음 나쁜 것도 같이 깨닫기 시작;) 등등
말 그대로, 기본 행동과 필살기 이름을 알기 위한 몸부림이었다.
그리고 세이브도 따로 팩 자체 저장방식이 아닌 패스워드 식이라,
캡틴 쯔바사2 전용 노트에 패스워드만 빼곡히 적어놓을 정도였으니...
[중학교2학년 글씨로 히라가나 마구 섞인 패스워드는 당연히 못알아볼 정도였고, 당연히 동작하지 않는 패스워드도 속출;]
슬슬 익숙해져 가면서 이 묘한 시스템의 축구에 빠져버린 나는, 친구들에게 하나 둘씩 전파를 시작했다.
지금의 친구들 대부분 안 해본 놈이 없을 정도였으니...
지금 생각해도 감동인건, 그레이트수퍼골키퍼 '와카바야시'의 컷인 장면!
따로 필살기 형태의 세이브기술은 없지만, 놀랄만한 캐치능력(유독 이놈은 펀칭보다 높았었다)이 빛을 발하는...
그리고 '사이클론'이다.
사이클론의 자세한 건 위의 JH님 트랙백 포스트에도 나오니 생략을 ^^
허황되다 못해 초시공의 영역을 보여주는 만화를 이처럼 시스템화하여 제작했던 당시의 개발자들에게 다시 한번 찬사를 보내고 싶다!
간만에 중앙선에서 드라이브 슛으로 상대방을 철저히 유린해보고 싶군! 우후후후
당시 '만트라 프레스'라는 잡지에 이 게임의 공략이 실린 적이 있었다.
주인공의 이름은 '대공 익'(大空 翼, 오오조라 쯔바사)이라 했고,
생면부지의 일본 이름들이 가득 나와있는데...
뭔가 축구게임이라는게 필살기 이름들도 나오고, 호기심을 자극하기 충분한 설정이었다.
쌍둥이의 스카이랩 트윈슛
소우다의 카미소리(면도날)패스
휴우가의 타이거슛, 네오타이거슛
벌써 흥분되지 않는가!!
계속되는 호기심에 결국 굴복하고, 게임샵에서 '대공익 2대'(아는 사람은 아는 네이밍)를 구하게 되는데...
당시 중학생에게 일본어 일색의 메뉴선택형 전략축구게임이란 쉽게 포기할 법 했으나...
이상하게 전혀 포기하고 싶지 않았고, 그때부터 카타카나를 외우기 시작했다.
[이 때부터가 내가 지금 익히고 있는 일어의 근간.]
슛, 패스, 오바헷또키꾸, 헤딩구(이때 일본사람 발음 나쁜 것도 같이 깨닫기 시작;) 등등
말 그대로, 기본 행동과 필살기 이름을 알기 위한 몸부림이었다.
그리고 세이브도 따로 팩 자체 저장방식이 아닌 패스워드 식이라,
캡틴 쯔바사2 전용 노트에 패스워드만 빼곡히 적어놓을 정도였으니...
[중학교2학년 글씨로 히라가나 마구 섞인 패스워드는 당연히 못알아볼 정도였고, 당연히 동작하지 않는 패스워드도 속출;]
슬슬 익숙해져 가면서 이 묘한 시스템의 축구에 빠져버린 나는, 친구들에게 하나 둘씩 전파를 시작했다.
지금의 친구들 대부분 안 해본 놈이 없을 정도였으니...
지금 생각해도 감동인건, 그레이트수퍼골키퍼 '와카바야시'의 컷인 장면!
따로 필살기 형태의 세이브기술은 없지만, 놀랄만한 캐치능력(유독 이놈은 펀칭보다 높았었다)이 빛을 발하는...
그리고 '사이클론'이다.
사이클론의 자세한 건 위의 JH님 트랙백 포스트에도 나오니 생략을 ^^
허황되다 못해 초시공의 영역을 보여주는 만화를 이처럼 시스템화하여 제작했던 당시의 개발자들에게 다시 한번 찬사를 보내고 싶다!
간만에 중앙선에서 드라이브 슛으로 상대방을 철저히 유린해보고 싶군! 우후후후
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